За тази така необходимата почивка
Zoom е фантастична среда за преподаване, учене, а също и за игра. Това приложение отвори среда за класните стаи, за да продължат да функционират и да останат заедно като екип. Въпреки че учителите все още се опитват да импровизират тази платформа, за да я направят толкова информативна и удовлетворяваща като физическа класна стая, време е и тях да отслабнат.
Учители и ментори, вече можете да ангажирате класовете си с тези супер забавни и забавни игри, които не само биха били подмладяващо време и за двама ви, но също така би било така необходимата почивка от постоянната промяна.
Живописен речник
Винаги е хубаво да имаш щастлив час в Pictionary. Това е страхотна игра за игра с произволен брой ученици, но колкото повече участници, толкова по-дълга е играта.
Pictionary в стил Zoom е малко по-драматичен в сравнение с оригиналната игра. Това изисква няколко допълнителни стъпки. Въпреки това играта ви предлага прекрасно време заедно.
Прочетете нашето подробно ръководство Как да играете Pictionary на Zoom
Тестът с логото
Подобно на приложението, все още можете да пресъздадете теста с логото чрез обаждане в Zoom. Препоръчително е учителят да поеме ролята на питащия, за да избегне хаоса и объркването в противен случай.
Как да играя. Учителят/менторът ще трябва да има няколко предварително отпечатани листа с лого, за да стартира играта. Той/тя продължава да показва тези лога при разговора и учениците ще трябва да ги познаят, не като ги изкрещят, а като ги напишат в чата на Zoom. Учителите могат допълнително да използват своя регистър на присъствие или друг запис на имената на класовете, за да отбележат своите резултати.
Алтернатива, ако отпечатването е допълнителен стрес, можете също да изпратите снимки на лога в общия чат на Zoom и учениците могат да им отговорят. Но уверете се, че имате времево ограничение от около 30 секунди, в рамките на което класът трябва да въведе своите предположения.
Име, Място, Животно, Нещо
О, момче. Това не ни ли връща обратно към началното училище? Познайте какво, можете да върнете носталгията с известна технологична еволюция, за да създадете същия вид вълнение, което тази игра предизвика по време на непандемични времена.
Как да играя. Учителят започва, като избира буква, а класът има около минута и половина или две минути, за да напише четирите съществителни, съответстващи на избраната буква. Тези съществителни биха били име, място (дестинация, град, държава и т.н.), животно и нежив обект; нещото.
Например, ако дадената буква е H, тогава името ще бъде Хари, място – Унгария, животно – Хиена, нещо – Хамер. Сега учителят/менторът може да позволи на неговия/нейния клас да прочете отговорите си и този, чиито отговори не се повтарят от останалите, получава специална точка. Идеята зад тази специална точка е повечето от отговорите да са едни и същи, като по този начин се награждава нестандартният мислител.
Любопитни факти
Любопитните факти са образователни и забавни едновременно! Учители, можете дори да изберете теми, свързани с вашата собствена учебна програма. Trivia винаги гарантира, че имате непринудена, но предизвикателна атмосфера.
Как да играя. Всъщност е доста просто. Учителите/менторите могат да отворят всеки генератор на любопитни факти, да изберат тема, да задават въпроси от тази тема и учениците могат да напишат своите отговори. Ученикът с най-много точки за любопитни факти, печели.
Ако това е по-малък клас, вероятно бихте могли да им позволите да кажат отговорите на глас. Темите се въртят основно около предмети като Наука, География, Общи, Биология, Геометрия, Развлечения, Изкуства, История и т.н.
Категории
Categories или както някои казват, Scattergories, е страхотна игра за игра с всички ученици, независимо от тяхната възраст. Видът на категориите обаче трябва да се развива и да бъде по-свързан за всяка различна възрастова група.
Въпреки че учителите могат да създават свои собствени категории въз основа на общия интерес, знания и поп култура на класа, има няколко онлайн генератора на категории, които можете да използвате. Въпреки това, най-добре е да съставите свой собствен списък, тъй като най-добре познавате класа си.
Как да играя. Учителят може да има подготвен списък с категории, които ще бъдат дадени на класа. След като категорията е поставена, всеки ученик ще има времево ограничение от може би 60 секунди, за да подреди списък от 5 елемента от зададената категория. Те биха могли или да го кажат на глас един по един, или просто да изпратят своите отговори в общия чат на Zoom.
Примери за категории могат да бъдат цветя, места, имена, започващи с B (за по-малките деца), а за по-големите можете да добавите нюанси на трудност към същите категории, като многогодишни цветя, места, където се е провеждала олимпиадата и имена, започващи с Q. Учениците, които добавят в отговорите си най-бързо, печелят точки.
Строеж на думата
Това е идеалната игра за игра, особено когато идеите са ви изчерпали. Това е едновременно забавно и остро и може да се играе с ученици от всички възрастови групи.
Как да играя. Учителят започва играта, като извиква произволна дума и следващият играч ще трябва да каже друга дума, започваща от последната буква на предишната дума.
Сега нивото на комфорт може да бъде стеснено за по-големите деца, като изберете ниша. Например, ако вашият е музикален клас, можете да имате тема за любими групи/музиканти за всички времена. Не забравяйте, че трябва да имате широка ниша, ако искате играта да продължи дълго.
Свържете се
Connect е друга езикова игра. Тази игра по-скоро изисква степен на мисловен процес, за разлика от спокойния стил на Word Building.
Как да играя. Първият играч казва дума, а следващият казва дума, която по някакъв начин има връзка с предишния. Да предположим, че започвате със „Завеси“, след това следващата дума може да бъде „Тъкан“, а след това „Бои“ (бои за тъкани), „Цветове“, „Дъга“ и т.н. Абсолютно страхотно е да видите неочаквания обрат на думите в тази игра.
Бинго!
Тази мистериозна игра с числа е друг начин да се свържете с вашия клас. Отделете се от останалите ни игри, базирани на думи, поканете няколко номера и се забавлявайте с Бинго!
Как да играя. Всеки играч ще трябва да нарисува маса 5×5 върху повърхност за писане; 5 реда и 5 колони, заедно с главно БИНГО отстрани. Сега поръсете числа от 1 до 25 върху всяка от тези клетки в кутията за бинго, която току-що нарисувахте. Не забравяйте да ги държите произволно (следователно, поръсете).
Всеки участник ще започне да извиква номер, а останалите ще трябва да зачеркнат този номер в листовете си. Този цикъл ще продължи и всеки път, когато един ред е напълно зачеркнат във всяка посока; хоризонтално, вертикално и диагонално, една буква от „БИНГО“ отстрани също ще бъде задраскана. Играчът, на когото цялата дума (BINGO) е задраскана, крещи Bingo! Правейки го/я победител.
Игра на паметта
Тази отлична игра за тестване на паметта е добра за малко онлайн забавление с вашия клас. Обхватът от думи обаче ще се различава с всеки клас, което прави учениците по-удобни в игралното пространство.
Как да играя. Решете обща тема и първият играч казва дума от тази тема. Сега следващият човек ще трябва да повтори предишната дума и след това да добави нова. Кръгът продължава и участникът, който счупи веригата на паметта, е извън играта. Последният изправен играч е победител. Например, ако изберете цветя като своя тема, тогава цикълът ще бъде нещо като „Слънчоглед“, „Слънчоглед, роза“, „Слънчоглед, роза, невен“ и т.н.
Пропуснете седемте
Разговорно известна като „Seven up!“, това е страхотна игра, за да завършите класа си или да започнете класа. Работи като страхотен катализатор на вниманието, тъй като учениците трябва да бъдат бързи и внимателни към числата в тази игра.
Как да играя. Играта е по същество набор от числа от 1 до 7, повтаряни отново и отново. Но тук е уловката, числото 7 трябва да бъде заменено със Seven Up! И след като това е направено, цикълът започва отново от 1. Учителят може да започне играта, като произнесе числото 1 и играта продължава по-бързо всеки път, което прави още по-вълнуващо за учениците да помнят да пропуснат 7 и да го заменят със Seven Up!
Лов на чистачи
Scavenger Hunt е страхотна игра за игра с по-младия клас. Може да опитате и с по-големите, но с гатанки, които са им по-интересни.
Как да играя. Учителката описва нещо, което желае нейните ученици да намерят в съответните си домове. Например „Потърсете нещо, което е лесно за носене и има електричество в него“ (това е факла). Не забравяйте да не произнасяте действителната дума, а вместо това дайте разбираемо описание на думата. За деца в предучилищна възраст можете да използвате точната дума, а не въпроси за гатанки.
Дайте времево ограничение от около 3 минути, за да намерите даденото(ите) нещо(а). Тези, които ловуват нещо първи, ще получат точки, а детето с най-много точки печели. Вероятно бихте могли да изтеглите играта на ниво за тийнейджъри, като включите повече от интернет и приложенията, които обикновено използват, или нещо в този смисъл. Има много интересни гатанки и теми за лов на отпадъци онлайн, които можете да използвате както за по-големи, така и за по-малки деца.
табу
Тази игра е най-добра, когато се играе с много по-големи ученици, тъй като ще трябва да разпространявате Taboo Word Generator и те могат да разберат с помощта на връзката и правилата на играта много по-бързо от по-младите.
Как да играя. Връзката се дава на всички, но играчът, който се появи, ще погледне в генератора и никой друг. Сега играта е такава, че трябва да се опише дума, за да може екипът да я отгатне. Но тук е обратът. Има и списък с думи, които не можете да използвате, следователно табу. Учителят може да води отделно табло и да обяви победителя към края.
20 въпроса
Това е интересна игра на отгатване. Работи по-добре за по-малък клас, тъй като взаимодействието ще бъде по-сбито и никой няма да бъде пропуснат.
Как да играя. Целият клас може да вземе решение за обща тема и учителят започва играта, като мисли за нещо от тази тема. Останалите ученици трябва да се опитат да отгатнат какво мисли учителят, като зададат 20 въпроса. Учителят обаче може да отговори само с „Да“ или „Не“. Редувайте се да измислите дума и оставете останалите да я отгатнат само с двадесет въпроса!
Саймън каза
Ако търсите начини да накарате малките си деца да се съсредоточат в клас, влезте в тази игра и те със сигурност ще се разведрят.
Как да играя. Учителят казва нещо, което той/тя иска да направи класът, а учениците го следват. Направете го смешно и глупаво, особено за най-малките. Колкото по-глупави, толкова по-смешни, всички те щяха да се смеят много и след това в по-добро настроение да слушат класа. Например „Саймън казва, скачай колкото можеш по-високо и не се разклащай и не се движи, след като кацнеш“ или „Саймън казва, че слушай класния ръководител за 10 минути“ (плавно, нали?).
Шпионирам
С толкова много различни и цветни фонове на среща в Zoom, I Spy се оказва невероятна игра за игра с голям клас/екип. Тук възрастта няма значение, защото всеки обича да гледа собственото си видео и това на другите по време на разговор. Така че търсенето на нещо в тези видеоклипове ще бъде забавно, независимо какво!
Как да играя. Учителят започва играта, като казва „Шпионирам с малкото си око, нещо…“ и след това описва какво иска класът да намери. Уверете се, че нещата, които описвате, са видими за всички в разговора. Този, който го намери пръв, печели точка. Например, можете да кажете нещо от рода на: „Шпионирам с малкото си око нещо стъклено, което има червения цвят“ (това е ваза с червени цветя).
Насладете се на спокойно време с класа си след пълноценен ден на виртуално обучение с тези Zoom игри!